索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星yaxing

在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。该公司始终追求极致的游戏设计理念,